BOAS VINDAS

V

domingo, 22 de setembro de 2013

Teatro - Clubinho do Planeta em "A arte de prevenir queimadas"

Parabéns ao diretor e atores da Companhia de Teatro Komedi, pela excelente apresentação da peça teatral na EMEB Ana Tereza Arcos Krause no dia 20/09/2013.







segunda-feira, 16 de setembro de 2013

JOGOS MATEMÁTICOS

EMEB ANA TEREZA ARCOS KRAUSE

Cuiabá, 9 de setembro de 2013


Oficina de Jogos Matemáticos”

 

A importância dos Jogos no Ensino da Matemática

A discussão sobre a importância dos jogos no ensino da Matemática vem se concretizando, pois as crianças possuem uma grande capacidade de raciocinar e colocar em prática sua capacidade de resolver situações-problemas, caracterizando objetos e buscando uma linha de resolução baseada em elucidações próprias. A proposta de um jogo em sala de aula é muito importante para o desenvolvimento social, pois existem alunos que se “fecham”, tem vergonha de perguntar sobre determinados conteúdos, de expressar dúvidas, a Matemática se torna um problema para eles.
A aplicação dos jogos em sala de aula surge como uma oportunidade de socializar os alunos, busca a cooperação mútua, participação da equipe na busca incessante de elucidar o problema proposto pelo professor. Mas para que isso aconteça, o educador precisa de um planejamento organizado e um jogo que incite o aluno a buscar o resultado, ele precisa ser interessante, desafiador.
A ideia principal é não deixar o estudante participar da atividade de qualquer jeito, devemos traçar objetivos a serem cumpridos, metas a alcançar, regras gerais que deverão ser cumpridas. O aluno não pode encarar o jogo como uma parte da aula em que não irá fazer uma atividade escrita ou não precisará prestar atenção no professor, promovendo assim uma conduta de indisciplina e desordem, mas precisa ser conscientizado de que aquele momento é importante para sua formação, pois ele usará de seus conhecimentos e suas experiências para participar, argumentar, propor soluções na busca de chegar aos resultados esperados pelo orientador, porque o jogo pode não ter uma resposta única, mas várias, devemos respeitar as inúmeras respostas, desde que não fujam do propósito.
Marcos Noé- Equipe Brasil Escola


Material Dourado


   O Material Dourado foi idealizado pela médica e pedagoga italiana Maria Montessori (1870 - 1952) para o trabalho com aritmética. Inicialmente o Material Dourado era conhecido como "Material das Contas Douradas".
   É muito indicado para compreensão do sistema decimal e das quatro operações.
   Um dos grandes méritos do material é permitir a auto atividade, estimulando a atenção, a concentração e o gosto pela pesquisa, através da manipulação de elementos concretos, gerar e desenvolver experiências concretas estruturadas para conduzir a abstrações cada vez maiores.
Material Dourado individual:











1. JOGOS LIVRES
Objetivo: tomar contato com o material, de maneira livre, sem regras.
Durante algum tempo, os alunos brincam com o material, fazendo construções livres.
O material dourado é construído de maneira a representar um sistema de agrupamento. Sendo assim, muitas vezes as crianças descobrem sozinhas relações entre as peças. Por exemplo, podemos encontrar alunos que concluem:
- Ah! A barra é formada por 10 cubinhos!
- E a placa é formada por 10 barras!
- Veja, o cubo é formado por 10 placas!


2. MONTAGEM
Objetivo: perceber as relações que há entre as peças.
O professor sugere as seguintes montagens:
- uma barra;
- uma placa feita de barras;
- uma placa feita de cubinhos;
- um bloco feito de barras;
- um bloco feito de placas;
O professor estimula os alunos a obterem conclusões com perguntas como estas:
- Quantos cubinhos vão formar uma barra?
- E quantos formarão uma placa?
- Quantas barras preciso para formar uma placa?
Nesta atividade também é possível explorar conceitos geométricos, propondo desafios como estes:
- Vamos ver quem consegue montar um cubo com 8 cubinhos? É possível?
- E com 27? É possível?

3. DITADO
Objetivo: relacionar cada grupo de peças ao seu valor numérico.
O professor mostra, um de cada vez, cartões com números. As crianças devem mostrar as peças correspondentes, utilizando a menor quantidade delas
Variação:
O professor mostra peças, uma de cada vez, e os alunos escrevem a quantidade correspondente. 


4. FAZENDO TROCAS
Objetivo: compreender as características do sistema decimal.
- fazer agrupamentos de 10 em 10;
- fazer reagrupamentos;
- fazer trocas;
- estimular o cálculo mental.
Para esta atividade, cada grupo deve ter um dado marcado de 4 a 9.
Cada criança do grupo, na sua vez de jogar, lança o dado e retira para si a quantidade de cubinhos correspondente ao número que sair no dado.
Veja bem: o número que sai no dado dá direito a retirar somente cubinhos.
Toda vez que uma criança juntar 10 cubinhos, ela deve trocar os 10 cubinhos por uma barra. E aí ela tem direito de jogar novamente.
Da mesma meneira, quando tiver 10 barrinhas, pode trocar as 10 barrinhas por uma placa e então jogar novamente.
O jogo termina, por exemplo, quando algum aluno consegue formar duas placas.
O professor então pergunta:
- Quem ganhou o jogo?
- Por quê?
Se houver dúvida, fazer as "destrocas".
O objetivo do jogo das trocas é a compreensão dos agrupamentos de dez em dez (dez unidades formam uma dezena, dez dezenas formam uma centena, etc.), característicos do sistema decimal.
A compreensão dos agrupamentos na base 10 é muito importante para o real entendimento das técnicas operatórias das operações fundamentais.
O fato de a troca ser premiada com o direito de jogar novamente aumenta a atenção da criança no jogo. Ao mesmo tempo, estimula seu cálculo mental. Ela começa a calcular mentalmente quanto falta para juntar 10, ou seja, quanto falta para que ela consiga fazer uma nova troca.
  cada placa será destrocada por 10 barras;
  cada barra será destrocada por 10 cubinhos.
Variações:
Pode-se jogar com dois dados e o aluno pega tantos cubinhos quanto for a soma dos números que tirar dos dados.
Pode-se utilizar também uma roleta indicando de 1 a 9.

5. PREENCHENDO TABELAS
Objetivo: os mesmos das atividades 3 e 4.
- preencher tabelas respeitando o valor posicional;
- fazer comparações de números;
- fazer ordenação de números.

As regras são as mesmas da atividade 4. Na apuração, cada criança escreve em uma tabela a quantidade conseguida.














Olhando a tabela, devem responder perguntas como estas:
- Quem conseguiu a peça de maior valor?
- E de menor valor?
- Quantas barras Lucilia tem a mais que Gláucia?
Olhando a tabela à procura do vencedor, a criança compara os números e percebe o valor posicional de cada algarismo.
Por exemplo: na posição das dezenas, o 2 vale 20; na posição das centenas vale 200.
Ao tentar determinar os demais colocados (segundo, terceiro e quarto lugares) a criança começa a ordenar os números.

6. PARTINDO DE CUBINHOS
Objetivo: os mesmos da atividade 3, 4 e 5.
Cada criança recebe um certo número de cubinhos para trocar por barras e depois por placas.
A seguir deve escrever na tabela os números correspondentes às quantidades de placas, barras e cubinhos obtidos após as trocas.
Esta atividade torna-se interessante na medida em que se aumenta o número de cubinhos. 

Referência bibliográfica

Novo Praticando Matemática, dos autores Álvaro Andrini e Maria José Vasconcelos, da Editora do Brasil, 1ª edição, SP/2006, Volume 1.

Agora eu sei!: Matemática, 4° e 5° ano: Ensino Fundamental/ Maria Teresa Marsico – São Paulo: Scipione, 2009.- (Coleção Agora eu sei!).

Spinelli, Walter; Souza, Maria Helena, Matemática, 5° série, Ensino Fundamental/ Ática – 2003.
Nova Escola – Jogos. São Paulo: Editora Abril, março de 2013, p.30-35.


http://magiadamatematica.com/diversos/planilhas/10-sudoku.pdf




sábado, 14 de setembro de 2013

NOVIDADES NA PROVA BRASIL 2013


Esta semana, o Jornal da Educação traz informações sobre a inclusão de Ciências Naturais e Humanas na Prova Brasil 2013 e comenta a sanção dos recursos do petróleo para a Educação.
Publicado em 13/09/2013 - Nova Escola - Jornal da Educação

EDUCOPÉDIA

http://www.educopedia.com.br/

Para você que precisa de dicas de atividades em cada área do conhecimento, este link te ajudará muito, boa pesquisa.